Quasi-Simpson Paradokset
Pga sitt unike poeng-scoring system, er det mulig å vinne en tenniskamp med færre poeng eller færre games enn motstanderen. Denne egenskapen har blitt omtalt som Quasi-Simpson Paradokset (OSP) i studier gjennomført av Wright et al. (2013) i perioden 1990 – 2011.
En rask break-down
En tenniskamp består av alt fra to til fem sett. Et sett består av games, som igjen, består av poeng. Kampen blir vunnet av spilleren som først vinner to sett i en ‘best av tre’ eller tre sett i en ‘best av fem sett’ kamp.
For å vinne et sett må en spiller vinne minst seks games med en minimums to games ledelse på motstanderen.
Dersom scoren går til 6-6, inntreffer et 7-poengs tie-break.
Til slutt: For å vinne et game må en spiller vinne minst fire poeng – og fortsatt to mer enn motstander.
De riktige poengene
Dette tre-lags-systemet innebærer at poeng veier ulikt. Som en konsekvens hender det at taperen vinner flere poeng og games enn vinneren.
Det er dette som er Quasi-Simpson Paradokset .
Til syvende og sist handler tennis om å vinne de riktige poengene.
Dette konseptet kan overføres til alt spill som involverer numeriske poeng systemer. Et eksempel er spill på odds, et annet er Blackjack som sammen med Craps og Roulette (rødt eller sort) er de casinospillene som gir spilleren best odds til å vinne ‘poenget’ fra motstanderen, fra 47% til 50%.